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Hilfe: Online-Schach » Onlineschach-Regeln

• besonderer Charakter von Fernschach
Dieses Programm soll keineswegs das Nachstellen von Partien auf einem eigenen Brett erübrigen; es dient in erster Linie zur Übersicht für alle Mitspieler. Es kann durchaus sinnvoll sein, wenn du, wie im "normalen" Fernschach, auf einem echten Brett die Partien nachstellst und diese Plattform zum Übermitteln der Züge und Abgleich mit deiner aufgebauten Stellung nutzt. Eine zweidimensionale Grafik kann kein richtiges Spielbrett ersetzen! • am 09.03.2005 von AG Technik
• Wie viele parallele Spiele sind möglich?
Es steht dir frei, wieviele Spiele du gleichzeitig spielen möchtest - theoretisch kannst du so viele Spiele spielen, wie Plätze frei sind, du Gegner findest und du Lust hast. Jeder muss selbst entscheiden, wieviel er parallel bewältigt - um allerdings auch für die anderen Mitspieler genügend Tische freizuhalten, wird eine Anzahl von 5-8 Partien gleichzeitig empfohlen. • am 09.03.2005 von AG Technik
• Wie setzen sich die Ranking-Punkte zusammen?
Für jedes gewonnene Spiel erhält der Sieger einen Punkt, für Remis erhalten die Mitspieler 0,5 Punkte, für verlorene Spiele keinen Punkt. Im public 2 room zählen Spiele doppelt, im public 3 room dreifach. • am 09.03.2005 von AG Technik
• Kann ich Züge rückgängig machen?
Es gilt, wie im normalen Spiel, "berührt - geführt". Ein Zug hat mit Eingabe Gültigkeit und kann nicht annuliert werden. Da mache ich auch wirklich KEINE AUSNAHME (Extrafall sind illegale Züge, s.o.)! Dies würde mir Erstens viel zu viel Arbeit bereiten und wäre Zweitens ziemlich unfair, da ich ja selbst auch mitspiele. Also - genau überlegen, und nur auf "ziehen" klicken, wenn man sich absolut sicher ist! • am 09.03.2005 von AG Technik
• Welche Schach-Züge sind legal/erlaubt?
Das Programm prüft lediglich eingeschränkt die Legalität der Züge. Du kannst z.B. keine Figuren der falschen Farbe benutzen, eigene Figuren schlagen oder mit einem Läufer geradeaus und mit einem Turm diagonal ziehen, dich aber sehrwohl selbst in Schach setzen oder einen anderen, falschen Zug machen. Hier gilt wie im normalen Spiel "in real life": aufpassen und richtig ziehen, denn sonst kann der Schiedsrichter ein Spiel für verloren erklären. (Ich werde nach und nach weitere Legalitätskontrollen einbauen; mit dem Ziel illegale Züge überhaupt nicht mehr zuzulassen. Bis dahin muss allerdings jeder Spieler selbst darauf achten!) • am 09.03.2005 von AG Technik
• Gibt es ein Zeitlimit pro Spiel?
Es gibt kein Zeitlimit für die einzelnen Spiele. Eine Aktion darf allerdings nicht länger als maximal neun Tage nach der letzten eingegeben werden. Falls dieses Limit überschritten wird, wird die Partie automatisch abgebrochen und für denjenigen Spieler, der das Limit nicht eingehalten hat für verloren erklärt!

Dies hat folgende Bewandtnis: Die Zahl der Mitspieler steigt kontinuierlich und die Spielräume sind (technisch wie auch finanziell, denn Traffic und Webspace kosten Geld!) nun einmal begrenzt. Da aber alle zu ihrem Recht auf viele Spiele mit unterschiedlichen Gegnern kommen sollen, müssen die Plätze irgendwann wieder geräumt werden; "Spiellleichen", an denen nicht mehr weitergespielt wird, die aber ewig in den Räumen gespeichert sind, würden die Kapazität schnell an ihre Grenze bringen. Also - bitte innerhalb von neun Tagen ziehen!

Falls es nun einmal wirkich nicht möglich ist, innerhalb dieser Frist zu ziehen (wegen Urlaub, fehlender Inetrnetverbindung, wasweißich) bitte erinfach rechtzeitig eine Mail an mich, damit ich die Frist individuell verlängern kann. Das mache ich dann auch - es ist aber die einzige Ausnahme! Ist ein Spiel wegen Timeout beendet, ist es vorbei! • am 09.03.2005 von AG Technik
• nach welchen Regeln wird gespielt?
Nach den offiziellen FIDE-Turnierregeln. Mit folgenden, durch den Charakter eines Fernschach-Turniers begründeten Unterschieden: • am 09.03.2005 von AG Technik
  • Schach
  • Dieses Programm stellt eine komplette Spielumgebung zur Einrichtung, Durchführung und Betrachtung von Schachpartien dar.

    Pro Aktion (Teilzug) hat jeder Spieler 9 Tage Zeit; bei Überziehung werden die Partien für verloren erklärt. Es gibt es keine Beschränkung für die Dauer einer Partie.

    Die unterschiedlichen Räume sollen verschieden starke Gegner gleichermaßen gewichten. In der (platzmäßig beschränkten) Learner's Lounge werden regulär beendete Partien nicht gewertet. Im Public1-Raum zählen Partien einfach, in Public2 doppelt, in Public3 dreifach.
    Schach ist Gymnastik für den Geist
    ...sagte mal Wladimir I. Lenin, der das Spiel liebte. Von Karl Marx soll es sogar noch eigene Partienotationen geben. Vielleicht war das aber auch ein Namensvetter - egal, es gibt keinen Grund, seinen Kopf nicht mit Hilfe des Königs der Spiele geschmeidig zu halten. Deshalb, und aus ganz anderen Gründen, werden aktuell 0 Schachpartien auf secarts.org gespielt. Seit Anbeginn unseres Onlinespiels sind das nun schon 104.817 Spiele...
    Bei uns geht es um Fernschach, nicht um Blitz- oder Liveschach. Dieses Programm soll (und kann) keine Echtzeit-Spielumgebungen, wie sie professionell angeboten werden, ersetzen; Schach erfordert Zeit, vor allem zum nachdenken. Pro Aktion (Teilzug) hat deshalb jeder Spieler 9 Tage Zeit; bei Überziehung werden die Partien allerdings unbarmherzig für verloren erklärt. Es gibt es keine Beschränkung für die Gesamtdauer einer Partie. Du kannst Gegner herausfordern oder eröffneten Partien beitreten; weitere laufende Spiele siehst Du in den Spielräumen.
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    Analyse & Kritik
    Unlängst regulär beendete Schachpartien
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    alle Onlineschach-Spielräume anzeigen
    Straße der Besten
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      das secarts.org-Schachranking anzeigen

     

    www.secarts.org: 104.817 Partien von 166 Spielern gespielt - 0 Spiele aktiv! Kontakt|registrieren
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